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                            REALISER  SON  DIAPORAMA  AVEC  PicturesToExe.













WnSoft PicturesToExe souvent appelé PTE est un logiciel puissant et particulièrement prisé par les "diaporamistes".
Permettant des animations très sophistiquées et d'excellentes qualités, PTE a favorisé le regroupement d'utilisateurs de très haut niveau artistique et technique ; leurs réalisations sont comparables à celles des logiciels 3D.

La haute technicité de ces diaporamas, une documentation en Anglais et l'absence d'aide en ligne rebutent les débutants à investir dans PTE.

Fermement convaincu par les qualités de PTE, j'ai décidé de développer ici une série de vidéos explicatives accessibles à tous les débutants. Un forum est également à leur disposition afin d'obtenir des réponses à toutes leurs questions.
                                           MES  PREMIERS  PAS  AVEC  PTE.













L'INTERFACE UTILISATEUR DE PicturesToExe.
Nous verrons les fenêtres de base de PTE et quelques options pour coordonner notre travail.  
Comment placer ses images dans le diaporama. (Partie 1)
Utilisation du glisser/déposer, des touches Shift et Ctrl du clavier.  
Comment placer ses images dans le diaporama. (Partie 2)
Classer les images, utiliser les tables lumineuses, remplacer une image.  
ENREGISTRER LE PROJET - MA PREMIERE TRANSITION
Nous verrons comment enregistrer le projet et utiliser l'onglet Effets de transition.  
Ecrie un texte sur une image.
Premier contact avec la fenêtre "Objets et animation" pour écrire un texte.  
Mettre le titre du diaporama. (méthode 1)
Utilisation d'une image noire pour créer un titre.  
Mettre le titre du diaporama. (méthode 2)
Utilisation du fond d'image et des possibilités de dégradé pour créer un titre.  
Mettre un fondu au noir au début et à la fin du diaporama.
Utilisation d'une image noire pour insérer un fondu au noir.  
Placer un son.
Mettre simplement un fichier .mp3 dans notre premier diaporama.  
Créer un fichier .exe
Voyons comment créer notre fichier exécutable?  
Créer un album.
Pour pérenniser vos diaporama il est INDISPENSABLE de créer des albums.  
            LA RESOLUTION,  LES FORMATS,  OPTIMISER  SON  DIAPORAMA  etc......
Comprendre la situation pour choisir les paramètres du diaporama.
Nous constaterons l'hétérogénéité des sources d'images et des moyens de diffusion.  
Sur quel média je souhaite visionner mon diaporama?
Nous allons définir le format et la résolution pour nous aider à déterminer les paramètres de notre diaporama.  
Créer un diaporama pour être visionné sur un écran de Télévision.
Nous allons voir les éléments à prendre en compte pour créer un diaporama destiné à être visionné sur une télé ou un "home cinéma".  
Créer un diaporama pour être visionné sur un type déterminé d'écran de PC ou un VP.
Nous allons voir comment déterminer la résolution d'un écran de PC et construire un diaporama pour cet écran ou un vidéo projecteur.  
Créer un diaporama pour être téléchargé et visionné sur plusieurs types d'écrans de PC.
Nous verrons qu'il n'y a aucune bonne solution, seulement des compromis. Lesquels?  














                                            RECUEIL  DE  TRUCS  ET  ASTUCES













Utilisation du Zoom, sans lier la hauteur avec la largeur.
Trucs pour modifier la largeur ou la hauteur d'un objet indépendament.  
Créer une sauvegarde du projet en .zip
Pour sauvegarder votre projet, ou si vous voulez le transmettre il est utile de le mettre sous forme d'un fichier .zip  
Numéroter les vues.
Si vous souhaitez présenter votre montage sur l'atelier des diaporamas de Graphomage il est utile de numéroter les vues.  
              CE QUE  JE  COMPRENDS  DU  USER's  GUIDE  Ver 5.5  ( Interprétation libre)













Configurer la vue - Onglet Principal
Explication du chapitre "Customize Slide - Main Tab". Page 25-26 du PTE User's Guide Ver 5.5  
Configurer la vue - Onglet Effets et Son.
Explication du chapitre "Customize Slide - Effect Tab and Music Tab". Page 27-28 du PTE User's Guide Ver 5.5  
Fenêtre Objets et animation.
Explication du chapitre "Objects and Animation". Page 29-31 du PTE User's Guide Ver 5.5  
Fenêtre Objets et animation - Onglets Propriétés et Commun.
Explication du chapitre "Objects and Animation - Properties Tab and Common Tab". Page 32-33 du PTE User's Guide Ver 5.5  
Fenêtre Objets et animation - Onglets Animation.
Explication du chapitre "Objects and Animation - Animation Tab and Linearity". Page 34-36 du PTE User's Guide Ver 5.5  
Fenêtre Objets et animation - La ligne de temps (Timeline).
Explication du chapitre "Objects and Animation - Timeline Animation". Page 37 du PTE User's Guide Ver 5.5  
Créer des effets de déplacement et de zoom.
Explication du chapitre "Objects and Animation - How to create Pan and zoom effects". Page 38-39 du PTE User's Guide Ver 5.5  
Options du projet... - Onglet principal.
Explication du chapitre "Project Options "Main Tab". Page 40 du PTE User's Guide Ver 5.5  
Options du projet... - Onglet Avancé.
Explication du chapitre "Project Options "Advanced Tab". Page 41-42 du PTE User's Guide Ver 5.5  
Options du projet... - Onglets Son et Légendes.
Explication du chapitre "Project Options "Music and Comments Tabs". Page 43-44 du PTE User's Guide Ver 5.5  
Options du projet... - Onglets Ecran, Effets et Messages.
Explication du chapitre "Project Options "Screen, Effects and Messages Tabs". Page 45-52-53-54 du PTE User's Guide Ver 5.5  
Utilisation de la Timeline. Partie 1
Explication du chapitre "Timeline Operation" Page 55 du PTE User's Guide Ver 5.5  
Utilisation de la Timeline. Partie 2
Explication du chapitre "Timeline Operation" Page 56 du PTE User's Guide Ver 5.5  
Utilisation de la Timeline. Partie 3.
Explication du chapitre "Timeline Operation" Pages 57-58 du PTE User's Guide Ver 5.5  
Exporter son diaporama en vidéo.
Explication du chapitre "Create AVI video file" Pages 67-68 du PTE User's Guide Ver 5.5  
                                    LES  NOUVEAUTES  DE  LA  VERSION  5.6.













Les masques introduction.
Une nouveauté majeur dans la version 5.6 est constituée par l'introduction des masques.  
Les masques suite.
 
                                         LES  NOUVEAUTES  DE  LA  VERSION  6.0













TRANSFORMATIONS 3D. (Introduction)
Nous allons voir comment déplacer des objets 2D dans un espace 3D sur l'axe des X.  
TRANSFORMATIONS 3D. (suite)
Nous allons voir comment déplacer des objets 2D dans un espace 3D sur les axes Y et Z.  
LES MASQUES. (Partie 1)
Nous allons voir comment utiliser des masques et les outils de PTE pour en créer.  
LES MASQUES. (Partie 2)
Nous allons voir comment animer des masques et leurs composants.  
                                                       METTRE UN TITRE













 
                                                       METTRE UN TITRE